Archive for the TECNOLOGIA Category

LA REBELIÓN DE LAS MÁQUINAS… CADA DÍA MAS CERCA.

Posted in General, TECNOLOGIA, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA on 31 marzo 2012 by peluchon

Aunque de buenas a primeras os parezca un vídeo sin mas de un nuevo robot con ruedas, a partir del segundo 0:06 del vídeo, empezaréis a temer por vuestra vida en un futuro cercano.

Yo, alucinado me he quedado, y si alguien dispone de la información sobre el tipo de resorte que lo hace saltar así, que lo explique, por favor, porque es potente de una manera violenta. Para colmo, dispone de estabilizadores que hacen que el el “vuelo” sea estable y mantener la trayectoria y aterrizar lo mejor posible.

Los creadores de este curioso y sorprendente robot, Boston Dynamics, ya nos sorprendieron hace tiempo con varias de sus creaciones que podéis ver en su página web.

De todas ellas me quedo con “Big Dog”, porque es realmente sorprendente lo que llega a conseguir esta mula de carga robotizada, que en algunos momentos llega a moverse y a sincronizar sus movimientos como se de un ser vivo se tratara. Ademas de que recuerda a los robots de Metal Gear Solid 4:

Visto en : Microsiervos. (podéis leer mas detalles sorprendentes sobre este “invento del demonio”).

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MÁQUINA DESHUESADORA DE POLLOS… ¿Una tontería? Si, si…

Posted in General, TECNOLOGIA on 18 junio 2011 by peluchon

Primero mira el vídeo:

Si el vídeo de la entrada anterior da un poco de miedo si lo miramos desde el punto de vista de la ciencia ficción y recordamos las películas sobre robots que dominan el mundo (Terminator, Matrix, etc…), este da auténtico pánico si intercambiamos los pollos, por humanos… ¡qué acojone!

Visto en : Microsiervos

La liga de futbol de “HUMANOS VS ROBOTS ASESINOS QUE DOMINARAN EL MUNDO” está mas cerca de lo que parece.

Posted in General, TECNOLOGIA on 14 junio 2011 by peluchon

En el siguiente vídeo podéis ver los precisos y rápidos (muy muy rápidos) de una mano artificial realizando actividades vulgares para nosotros, los humanos, pero que para un robot eran de lo mas complicado, por muy sencillas que a nosotros nos parecieran :

No se a vosotros, pero a mi me ha empezado a dar hasta miedo y me hace recordar la escenas de “Yo, robot”.

Visto en : microsiervos

El mueble ARCADE de DONKEY KONG más pequeño del mundo… ¡¡Y FUNCIONA!!

Posted in General, TECNOLOGIA, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA, VIDEO JUEGOS on 17 mayo 2011 by peluchon

¿Sería buena idea que en vez de ponerte una tapa junto a tu cerveza te pusieran esta maquinita para echar unas partidas?… Si la tapa es de jamón serrano NO.

En serio, me he quedado perplejo al verla, porque si bien en el foro que frecuento, www.retrovicio.ORG , hay auténticos manitas que son capaces de fabricar máquinas arcade de reducidas dimensiones con resultados sorprendentes., siempre les veía un defecto, y es que la palanca arcade (joystick) no acompañaba a la escala del resto de la máquina, por lo que teníamos enfrente de la pantalla una palanca que termina entorpeciendo, ya que tapa un poco la pantalla, y aún mas cuando la sujetamos con la mano.

Yo tenía pensado en fabricarme una mini arcade desde hace unas semanas, pues adquirí un monitor LCD de 8″ 4:3 por apenas 25€, que ademas se ve perfecto. Pero claro, quiero fabricarla lo mas parecida a una original. Por los botones no tengo problema, pues he encontrado unos que son iguales a los botones arcade clásicos europeos y americanos, pero en pequeño, pero el gran problema es la palanca, pues no encuentro nada que se asemeje a una original pero en pequeño. Por eso, al ver esta miniatura en el vídeo, he pensado que sería lo ideal. En el segundo vídeo se ve de donde ha sacado la palanquita, pero claro, desconozco el tacto que tendrá la palanca, tendré que echarle un OJO.

Escala 1:8, escala 1:8, escala 1:8… Por mucho que me lo repita me cuesta creerlo.

Mejor que veáis el vídeo y os sorprendáis con esta liliputiense máquina arcade a escala 1:8 de la original, que funciona gracias a que en su interior están las “tripas”, pantalla incluida, de una videoconsola portatil “GP2X™ Wiz“. Quedaría perfecta en una vitrina o escritorio, pues el nivel de acabados es poco menos que grandioso… ¡¡REALMENTE PERFECTA!!

Fuente :  http://arcadeheroes.com

El creador : http://forum.arcadecontrols.com

¿ES SGAE Y COMPAÑIA SON UNA MENTIRA CREADA SÓLO PARA RECAUDAR?…QUE NO OS QUEPA DUDA.

Posted in CINE, General, TECNOLOGIA, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA on 17 febrero 2011 by peluchon

Con el revuelo que se ha creado a raíz del demoledor discurso de Alex de la Iglesia, he recordado una entrada que escribí allá por el año 2008, y que refleja las auténticas intenciones de SGAE, que son claramente RECAUDAR DE MANERA FRAUDULENTA, nunca solucionar el “problema” (según ellos), ya que si lo solucionaran, no tendría ningún sentido la existencia de esa “empresa de robos legales”.

¿Por qué digo esto de SGAE?, muy simple, por que el creador del útil invento se encontró con la puerta en las narices cuando fue a la SGAE a presentárselo… Que se puede esperar de estos personajes que juegan a ser mafiosos.

Dejo una copia del artículo, que por desgracia se ha puesto “de moda” otra vez :

Un invento español que podría acabar de una vez por todas con las grabaciones caseras de vídeo en los cines. Algo que a mi personalmente me parece patético. No me explico como hay gente que se gastas miles de euros en una pantalla de plasma y un sistema de sonido de cine en casa, para luego ver una película grabada en una sala de cine con una calidad de imagen y sonido REPUGNANTES, que incluso imposibilitan el visionado de la película, por ejemplo en escenas nocturnas en donde muchas veces lo único que se ve son manchas negras moverse por la pantalla.
Lo peor de todo es que en muchas bitácoras (blog), se permiten el lujo de escribir críticas de las películas viéndolas en semejante soporte…¿Me pueden explicar esos supuestos críticos como pueden observar la actuación de un actor sin ver bien la expresión de su rostro?, ¿y los efectos especiales y banda sonora?. ¡¡Pero si ni se ve tan siquiera como una cinta VHS y ni se oye como una grabación de los años 20!!. Que vergüenza.

Pues un español ha construido un invento (Y VAN UNOS CUANTOS POR PARTE DE LOS ESPAÑOLES) que solucionará el problema.
El inventor José Toledo (foto superior), dueño del cine Lope de Vega en Calahorra descubrió el invento por casualidad. El origen del hallazgo proviene de una grabación casera, en la cual se percató que se visualizaban unas luces parpadeantes, mas tarde cayo en la cuenta que eran los destellos de luz infrarroja que emiten muchos mandos a distancia, uno de los cuales estaba usando mientras grababa. Algo normal teniendo en cuenta que la luz infrarroja es invisible al ojo humano, pero no a las videocámaras, que son capaces de capturarlo.

Pues este visionario se dispuso a investigar con la ayuda de un amigo, José Rada, y después de algunas pruebas vio la luz el invento.
Básicamente es un panel como los que podemos ver por la calle en algunos escaparates y carteles, pero cambiando los Led de color por unos de luz infrarroja. Algo de lo que sorprende el inventor que no inventaran antes, ya que es tan simple como el mecanismo de un botijo.

Colocando este cartel detrás de la pantalla podríamos dejar por ejemplo un texto en donde se pudiera leer el cine en donde fue emitida la película, o mensajes, además de llenar la grabación de golpes de luz para que sea imposible verla con comodidad. ¿Te imaginas que en la escena culminante de la película la imagen se vea en blanco de repente?.

Pues el invento funciona y muy bien, ya que puede adaptar la longitud de onda para así poder ser captado por todo tipo de cámaras de vídeo o móviles.
Después de patentarlo se dispuso a darlo a conocer…Pero como siempre hay inconvenientes, y después de llamar a la puerta de varias productoras como SONY y WARNER, a las patronales de los cines, hacer una demostración al productor Enrique cerezo, incluso hizo llegar una copia del invento a la ministra Carmen Calvo, E INCLUSO, Y ESTO ES INDIGNANTE, A SGAE…Y nada, pasados tres años la cosa sigue parada. De los únicos que tuvieron respuesta fue de una empresa americana, pero no quería comprar la patente , si no la máquina, bueno, algo es algo.

A mi personalmente me resulta vergonzoso e indignante que SGAE no quiera hacer uso de tan útil invento, UNA VEZ MAS SE DESCUBRE QUE NO QUIEREN SOLUCIONAR EL PROBLEMA, YA QUE ENTONCES SE LES ACABARÍA EL CHOLLO DE COBRO AL QUE NOS TIENEN SOMETIDO, Y QUE LA CONSTITUCIÓN CONTEMPLA COMO UN ACTO ILEGAL.

FUENTE DE LA NOTICIA : www.elmundo.es

Jugar a juegos de MSX con un CD-AUDIO.

Posted in General, TECNOLOGIA, VIDEO JUEGOS on 27 septiembre 2010 by peluchon

En FASE EXTRA, hay una noticia sobre un aparatito, que una vez que se conecta a un Commodore, permite cargar los juegos desde una tarjeta SD.

Esto me ha hecho recordar que hace algunos años, un amigo y yo hicimos la prueba de copiar el sonido de audio mono de las cintas de cassette de nuestros MSX, en formato digital WAW. Os cuento…

…Primero reproducíamos con un reproductor de cassette el juego en cinta a través de la entrada de línea de la tarjeta de sonido de un PC, y grabábamos el sonido en formato digital WAW mono.

Después hicimos una prueba, muy simple. Con la ayuda del reproductor “Windows media player” (el que teníamos a mano), reprodujimos la pista de audio que contenía el juego directamente en el ordenador MSX2 para intentar cargar el juego, y ¡Funcionó!

Pero después pensamos, que tener que encender otro ordenador para poder cargar los juegos era un engorro, y mas teniendo en cuenta que estaba en otra habitación, y lo peor, que era de su padre. Así que decidimos probar a grabar las pistas de audio que contenían los juegos en un CD-AUDIO. Y ¡Si! También funcionó.

Pero decidimos ir un paso mas allá, ya que disponíamos de un reproductor SONY SDC-600S cada uno :

El reproductor/grabador era igualito que este, toda una delicia, envidia de los usuarios de Spectrum juas juas juas.

Era un reproductor/grabador específicamente diseñado para cargar los juegos en cinta en el MSX, e incluso (aquí viene lo interesante), tenía un selector que permitía reproducir las cintas al doble de velocidad, por lo que los juegos se cargaban en la mitad de tiempo. Todo un logro en la época de los ’80.

Pero el problema era que el sonido, debido al rozamiento de la cinta con el cabezal reproductor, el desgaste, un pequeño altibajo en el volumen de la grabación, y que la cinta se reproducía al doble de velocidad, provocaba que de cada 10 veces, 4 veces de media fallaba la carga a alta velocidad.

Así que pensamos , ¿Y si modificamos la pista de audio que contiene el juego, para que se reproduzca al doble de velocidad?

Dicho y hecho. Con la ayuda del programa “creative sound wave” (creo recordar), modificamos las pista de audio para que se reprodujera de forma nativa al doble de velocidad. Es decir, que reproduciéndola a velocidad normal la oías a doble velocidad.

Después grabamos en un CD-AUDIO mas de 20 juegos, y funcionaron, incluso juegos que no cargaban en cinta, al pasarlos a WAW y después a CD, estos cargaban perfectamente, y además al doble de velocidad.

Ademas al reproducir, por ejemplo, 6 minutos de audio al doble de velocidad , estos se convertían en 3 minutos reales, por lo que cabían el doble de juegos en el CD que si se reprodujera a velocidad normal.

Las ventajas eran muy importantes comparando el cassette contra el CD-Audio :

– En CD, la pista de audio del juego no se degradaba, por lo que podía ser utilizado casi de manera infinita.

– Se podían grabar muchos juegos en un CD de 74 minutos (650 Mb). Lo que había disponible a principios de los ’90.

– Podías saltar directamente a la pista de audio que contenía el juego al que querías jugar, tan solo pulsando una tecla. Igual a como cuando eliges una canción en un CD de audio normal y corriente.

– Al tratar digitalmente la pista de audio para que se reprodujera de manera nativa al doble de velocidad, los juegos cargaban en la mitad de tiempo.

– Al tener un sonido siempre limpio, el juego rara vez fallaba.

-En un CD de 74 minutos cabían muchos juegos.

-Los amigos alucinaban al ver como cargabas los juegos.

Las desventajas :

– Una grabadora de CD de la época podía costar mas de 50.000 pesetas, y ya era un precio asequible, teniendo en cuenta lo que costaban cuando salieron al mercado.

– Un CD-R nos costaba 1.500pts, todo un “sacrificio” pagarlo de tu bolsillo, y no digamos convencer a tus padres.

– Si rayabas un CD, te dolía tanto o mas que se te liara una cinta original en los rodillos del reproductor de cassette.

– El sistema tenía una pega, y es que debías poseer el reproductor SONY SDC-600S, ya que este disponía de una conexión aparte de las de salida y entrada de audio, que mandaba una señal al MSX haciendo que el ordenador activase el sistema de doble velocidad.

En definitiva, todo un “avance” para la época, y mas teniendo en cuenta que éramos unos niñatos.

iPhone 4…¿Por que es una mierda? Por que no es un SONIM XP3. (iTontapple®)

Posted in General, iTontapple®, TECNOLOGIA on 5 agosto 2010 by peluchon

Y POR QUE NO PUEDE HACER COSAS COMO ESTA…

NI COMO ESTAS :

… Ni puede sumergirse en el agua como caerse en un charco o en una piscina, ni aguanta altas temperaturas como cuando lo dejas en pleno agosto con 38 grados a la sombra dentro del coche  a pleno sol, ni fuertes golpes , bueno, de esto no hace falta que ponga un ejemplo cotidiano.

¿SE TE HA QUEDADO LA CARA ASÍ?

El teléfono es un SONIM XP2, uno de los mejores teléfonos REFORZADOS del mercado. Y reforzado en grande, y resaltado por que los demás fabricantes deberían darse cuenta que un teléfono resistente puede salvarnos de un apuro, y en algunos casos la vida, que a mi no me ha pasado por suerte. Que REFORZADO debería ser el primer extra del teléfono, y no que tenga una camara de 1 mega pixel que hace unas fotos de pena o que dispone de cualquier chorrada de moda.

Debería tener extras como estos:

Se de que hablo, por que tuve un Siemens ME45 , que después de tres años de uso ininterrumpido, de ser victima dos veces del atropello del renault 21 de un amigo, una de las veces con el suelo embarrado, que tras un paso por debajo del grifo quedo como nuevo. De innumerables golpes producto de mi torpeza, fue sustituido (aún funcionando) por un Siemens ME75, el cual tras el mismo trato que el M45 durante dos años y medio, fue sustituido (a la fuerza) por un NOKIA que me regalaron, el cual duró apenas tres meses, ya que tras varios golpes y caídas murió sin tan siquiera despedirse.

El iPhone, que a parte de hacer todas las cosas con el 30% de efectividad que hace cualquier NetBook que cueste la mitad de su precio ¿Es capaz de hacer lo que el SONIM XP2? ¡NO!

Definitivamente,  el precio de un teléfono debería estar definido por su posible durabilidad. Si fuese así la gran mayoría de teléfonos no constarían ni 50€.

Página oficial : www.sonimtech.com