Archive for the TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA Category

LA REBELIÓN DE LAS MÁQUINAS… CADA DÍA MAS CERCA.

Posted in General, TECNOLOGIA, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA on 31 marzo 2012 by peluchon

Aunque de buenas a primeras os parezca un vídeo sin mas de un nuevo robot con ruedas, a partir del segundo 0:06 del vídeo, empezaréis a temer por vuestra vida en un futuro cercano.

Yo, alucinado me he quedado, y si alguien dispone de la información sobre el tipo de resorte que lo hace saltar así, que lo explique, por favor, porque es potente de una manera violenta. Para colmo, dispone de estabilizadores que hacen que el el “vuelo” sea estable y mantener la trayectoria y aterrizar lo mejor posible.

Los creadores de este curioso y sorprendente robot, Boston Dynamics, ya nos sorprendieron hace tiempo con varias de sus creaciones que podéis ver en su página web.

De todas ellas me quedo con “Big Dog”, porque es realmente sorprendente lo que llega a conseguir esta mula de carga robotizada, que en algunos momentos llega a moverse y a sincronizar sus movimientos como se de un ser vivo se tratara. Ademas de que recuerda a los robots de Metal Gear Solid 4:

Visto en : Microsiervos. (podéis leer mas detalles sorprendentes sobre este “invento del demonio”).

El mueble ARCADE de DONKEY KONG más pequeño del mundo… ¡¡Y FUNCIONA!!

Posted in General, TECNOLOGIA, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA, VIDEO JUEGOS on 17 mayo 2011 by peluchon

¿Sería buena idea que en vez de ponerte una tapa junto a tu cerveza te pusieran esta maquinita para echar unas partidas?… Si la tapa es de jamón serrano NO.

En serio, me he quedado perplejo al verla, porque si bien en el foro que frecuento, www.retrovicio.ORG , hay auténticos manitas que son capaces de fabricar máquinas arcade de reducidas dimensiones con resultados sorprendentes., siempre les veía un defecto, y es que la palanca arcade (joystick) no acompañaba a la escala del resto de la máquina, por lo que teníamos enfrente de la pantalla una palanca que termina entorpeciendo, ya que tapa un poco la pantalla, y aún mas cuando la sujetamos con la mano.

Yo tenía pensado en fabricarme una mini arcade desde hace unas semanas, pues adquirí un monitor LCD de 8″ 4:3 por apenas 25€, que ademas se ve perfecto. Pero claro, quiero fabricarla lo mas parecida a una original. Por los botones no tengo problema, pues he encontrado unos que son iguales a los botones arcade clásicos europeos y americanos, pero en pequeño, pero el gran problema es la palanca, pues no encuentro nada que se asemeje a una original pero en pequeño. Por eso, al ver esta miniatura en el vídeo, he pensado que sería lo ideal. En el segundo vídeo se ve de donde ha sacado la palanquita, pero claro, desconozco el tacto que tendrá la palanca, tendré que echarle un OJO.

Escala 1:8, escala 1:8, escala 1:8… Por mucho que me lo repita me cuesta creerlo.

Mejor que veáis el vídeo y os sorprendáis con esta liliputiense máquina arcade a escala 1:8 de la original, que funciona gracias a que en su interior están las “tripas”, pantalla incluida, de una videoconsola portatil “GP2X™ Wiz“. Quedaría perfecta en una vitrina o escritorio, pues el nivel de acabados es poco menos que grandioso… ¡¡REALMENTE PERFECTA!!

Fuente :  http://arcadeheroes.com

El creador : http://forum.arcadecontrols.com

¿ES SGAE Y COMPAÑIA SON UNA MENTIRA CREADA SÓLO PARA RECAUDAR?…QUE NO OS QUEPA DUDA.

Posted in CINE, General, TECNOLOGIA, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA on 17 febrero 2011 by peluchon

Con el revuelo que se ha creado a raíz del demoledor discurso de Alex de la Iglesia, he recordado una entrada que escribí allá por el año 2008, y que refleja las auténticas intenciones de SGAE, que son claramente RECAUDAR DE MANERA FRAUDULENTA, nunca solucionar el “problema” (según ellos), ya que si lo solucionaran, no tendría ningún sentido la existencia de esa “empresa de robos legales”.

¿Por qué digo esto de SGAE?, muy simple, por que el creador del útil invento se encontró con la puerta en las narices cuando fue a la SGAE a presentárselo… Que se puede esperar de estos personajes que juegan a ser mafiosos.

Dejo una copia del artículo, que por desgracia se ha puesto “de moda” otra vez :

Un invento español que podría acabar de una vez por todas con las grabaciones caseras de vídeo en los cines. Algo que a mi personalmente me parece patético. No me explico como hay gente que se gastas miles de euros en una pantalla de plasma y un sistema de sonido de cine en casa, para luego ver una película grabada en una sala de cine con una calidad de imagen y sonido REPUGNANTES, que incluso imposibilitan el visionado de la película, por ejemplo en escenas nocturnas en donde muchas veces lo único que se ve son manchas negras moverse por la pantalla.
Lo peor de todo es que en muchas bitácoras (blog), se permiten el lujo de escribir críticas de las películas viéndolas en semejante soporte…¿Me pueden explicar esos supuestos críticos como pueden observar la actuación de un actor sin ver bien la expresión de su rostro?, ¿y los efectos especiales y banda sonora?. ¡¡Pero si ni se ve tan siquiera como una cinta VHS y ni se oye como una grabación de los años 20!!. Que vergüenza.

Pues un español ha construido un invento (Y VAN UNOS CUANTOS POR PARTE DE LOS ESPAÑOLES) que solucionará el problema.
El inventor José Toledo (foto superior), dueño del cine Lope de Vega en Calahorra descubrió el invento por casualidad. El origen del hallazgo proviene de una grabación casera, en la cual se percató que se visualizaban unas luces parpadeantes, mas tarde cayo en la cuenta que eran los destellos de luz infrarroja que emiten muchos mandos a distancia, uno de los cuales estaba usando mientras grababa. Algo normal teniendo en cuenta que la luz infrarroja es invisible al ojo humano, pero no a las videocámaras, que son capaces de capturarlo.

Pues este visionario se dispuso a investigar con la ayuda de un amigo, José Rada, y después de algunas pruebas vio la luz el invento.
Básicamente es un panel como los que podemos ver por la calle en algunos escaparates y carteles, pero cambiando los Led de color por unos de luz infrarroja. Algo de lo que sorprende el inventor que no inventaran antes, ya que es tan simple como el mecanismo de un botijo.

Colocando este cartel detrás de la pantalla podríamos dejar por ejemplo un texto en donde se pudiera leer el cine en donde fue emitida la película, o mensajes, además de llenar la grabación de golpes de luz para que sea imposible verla con comodidad. ¿Te imaginas que en la escena culminante de la película la imagen se vea en blanco de repente?.

Pues el invento funciona y muy bien, ya que puede adaptar la longitud de onda para así poder ser captado por todo tipo de cámaras de vídeo o móviles.
Después de patentarlo se dispuso a darlo a conocer…Pero como siempre hay inconvenientes, y después de llamar a la puerta de varias productoras como SONY y WARNER, a las patronales de los cines, hacer una demostración al productor Enrique cerezo, incluso hizo llegar una copia del invento a la ministra Carmen Calvo, E INCLUSO, Y ESTO ES INDIGNANTE, A SGAE…Y nada, pasados tres años la cosa sigue parada. De los únicos que tuvieron respuesta fue de una empresa americana, pero no quería comprar la patente , si no la máquina, bueno, algo es algo.

A mi personalmente me resulta vergonzoso e indignante que SGAE no quiera hacer uso de tan útil invento, UNA VEZ MAS SE DESCUBRE QUE NO QUIEREN SOLUCIONAR EL PROBLEMA, YA QUE ENTONCES SE LES ACABARÍA EL CHOLLO DE COBRO AL QUE NOS TIENEN SOMETIDO, Y QUE LA CONSTITUCIÓN CONTEMPLA COMO UN ACTO ILEGAL.

FUENTE DE LA NOTICIA : www.elmundo.es

LA NUEVA NPG DE SONY. CLARO CAMBIO EN LA FILOSOFIA DE SONY CON ESTA PORTÁTIL.

Posted in General, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA, VIDEO JUEGOS on 27 enero 2011 by peluchon

LA NUEVA FILOSOFÍA :

Ya está, ya la han presentado, la nueva portátil de SONY, bautizada como NPG (Next Generation Portable). El cambio que nadie esperaba era el nombre de la portátil, pero las novedades no se quedan ahí, por lo que he podido leer sobre la presentación de Sony, el cambio va a ser total respecto a la filosofía de la portátil, tanto dentro de la compañía, como para desarrolladores y usuarios.

Lo que mas me ha llamado la atención algo que creo es lo mas importante de la presentación, mas incluso que la propia consola en si, que dicho sea de paso, no es que se hayan esmerado mucho en el diseño (esto lo comentaremos después).

Lo mas importante de la presentación es sin duda la noticia de lo que Sony a llamado PlayStation® Suite.

Principalmente quieren extender el universo de NPG a otros entornos de negocio y por lo tanto de usuarios, y no sólo a la nueva consola, tomando para ello el sistema operativo Android como bandera y que cualquier dispositivo que lo ejecute pueda disfrutar de las ventajas del universo Playstation. Pero solo hay un pero (aunque bueno para nosotros, los usuarios), y es que Sony ha fijado unos mínimos en cuanto a rendimiento para los dispositivos Android que quieran utilizar la marca PlayStation.

Algo parecido a como fue en su día el sistema MSX de 8bits, con el que cualquier fabricante podía fabricar su clon de MSX de manera oficial, pero con una características técnicas mínimas prefijadas. Aunque añadir mejoras al diseño y hacerlo mas potente estaba al alcance de la marca, por lo que en los ’80 pudimos disfrutar de ordenadores MSX básicos o algunos con mejoras orientadas a la edición de vídeo o sonido por ejemplo.

Por supuesto PlayStation® Suite, no solo abarca a los fabricantes de Hardware, sino que se han tenido en cuenta como nunca a los creadores de software. Por lo que se ha creado una nueva plataforma compatible con NPG y dispositivos Android. Ya no habrá mas excusas a la hora de programar, ya que según ha comunicado Sony, todo el paquete de programación está pensado y desarrollado para que sea lo mas sencillo posible. Aunque resulta evidente, que no saldrá el mismo software para un teléfono, tablet o PC Android que para la NPG.

Básicamente, lo que pretende PlayStation es simple, crear un ESTÁNDAR, para que fabricantes de hardware y software trabajen conjuntamente, y los resultados sean satisfactorios para ambas partes, y por ende, para el usuario final. Algo que a día de hoy se traduce como juegos de calidad y gran cantidad de estudios trabajando para esta plataforma.

Ya sólo queda definir el precio final, tanto del hardware como del software, pero me da a mi que no va a ser nada barato.

El DISEÑO :

Lo primero que me ha llamado la atención en cuanto al diseño, a parte de ser tan redondeado, es que la cruceta digital que siempre han lucido los dispositivos con la marca PlayStation, ha cambiado por fin su diseño para alivio de muchos. Pues, aunque era un distintivo de los mandos de Sony, que a su vez recordaba a las crucetas de los MSX, no era la mejor del mundo para jugar a videojuegos que requerían de su utilización, como pueden ser juegos de lucha o plataformas 2D. El diseño no ha cambiado mucho, pero lo justo para hacerla mas cómoda, ya que salta a la vista que el hueco entre las flechas de dirección se ha reducido considerablemente, y si el tacto acompaña, aparenta ser bastante cómoda.

Algo que también ha mejorado han sido los dos joystick analógicos, pues sobresalen de manera evidentemente descarada en comparación con el de la antigua PSP. Está claro que serán mas cómodos a la hora de utilizarlos, pues ya no se moverán como el de la PSP en direcciones horizontales y planas, si no con ángulos como los de cualquier Dualshock. El único problema que le veo es que sobresalen demasiado, por lo que llevarla en el bolsillo será algo incómoda… ¿Serán retráctiles?

En esta imagen podemos observar el grosor de la consola, que al igual que sucedió con la antigua PSP, en esta primera versión, la palabra “LADRILLO” la define en todo su esplendor. Ademas de la pequeña cámara trasera, que es esa pequeña protuberancia que sobresale en el lado contrario al símbolo de PlayStation.

En esta imagen podemos ver mas bien poco, pero se pueden apreciar unas preciosas teclas metálicas para el control de volumen (derecha) y encendido y apagado. Ademas de los obligados botones L y R, que espero hayan mejorado el tacto respecto a la PSP, y sobre todo que hagan menos ruido al pulsarlos rápidamente.

Pantalla táctil, nada mas que añadir.

Panel trasero táctil, todo un misterio el saber hasta que punto puede llegar funcionando por el momento.

 

PRESTACIONES Y VÍDEOS :

Aquí dejo al lector que sea el el que saque sus propias conclusiones, aunque le recomiendo que sea cauto y no empiece a gritar a los cuatro vientos eso de ¡¡POTENCIA BRUUUUTA!, pues la calidad de un videojuego no siempre está definida por la potencia del hardware que utiliza. Los desarrolladores son los que tienen que demostrar la potencia de la nueva NPG, así que habrá que esperar como aprovechan cada una de estas características.

· CPU: ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)
· GPU: SGX543MP4+
· Dimensiones : Aprox. 182.0 × 18.6 × 83.5mm (ancho x alto x largo)


· Pantalla (Pantalla táctil): 5 pulgadas (16:9), 960 × 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
· Panel táctil trasero: Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)
· Cámaras: Cámara frontal, cámara trasera
· Sonido: Altavoces estéreo incorporados, Micrófono incorporado
· Sensores: Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes
· Localización: GPS incorporado, Servicio de localización de Wi-Fi
· Teclas / Interruptores: Botón PS, Botón de encendido, Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda), Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado), Botones superiores (Derecho/Izquierdo), Stick derecho, Stick izquierdo, Botón START, botón SELECT, Botones de volumen (+/-)
· Comunicaciones inalámbricas : Conectividad a redes móviles (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

EXTRAS :

Cuando una foto dice mucho respecto al futuro de los juegos de una futura videoconsola .

En Japón se toman los videojuegos demasiado en serio.

 

Fuentes : Dengeki online, Famitsu andriasang y Vidaextra.

PROYECTO: MUEBLE ARCADE VS. (Boceto 1.4)

Posted in CRÓNICAS DE UN GAMER, PROYECTOS, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA, VIDEO JUEGOS on 28 octubre 2010 by peluchon

Quien ronde la treintena como yo y le gusten los videojuegos desde bien pequeño, seguro que siempre que pueda jugará unas partiditas a algún juego retro , por supuesto a algún juego moderno que sea digno, que pocos ahí hoy en día.

Pero sobre todo, sentirá auténtica nostalgia cuando recuerde aquellas tardes en los salones recreativos, en donde junto al grupito de amigos competíais en juegos míticos como Street Figthers, King Of Figthers, o cooperabais (si, lo de juego cooperativo no es nuevo) en Alien Vs Predators, Final Figth, o intentabais ligar jugando a dobles a Super Pang, Bobble Bobble o Puzzle Bobble.

Pues para rememorar esos tiempos que mejor que una recreativa, y ya puestos, ¿por que no una moderna para poder jugar a Street Figther 4 o el futuro King Of Figther XIII en condiciones dignas?

Pues dicho y hecho. Un amigo ha monto hace unos meses tienda de Rol, manga, anime y merchandising, ademas de club social para cartas de Magic y partidas de rol de mesa. Viendo que está justo enfrente de uno de los mas concurridos parques de la ciudad se me ocurrió la idea de, para darle vidilla a la tienda y atraer nuevos clientes, fabricarle una recreativa, en la cual poder jugar a juegos retro y modernos, pero siempre con temática arcade para competir todos los miembros del club.

Pues dicho y hecho. Primero hice un diseño de una máquina con monitor CRT, pero ya que hoy en día es casi imposible de conseguir uno nuevo o por lo menos que esté en condiciones al final nos decantamos por un diseño parecido a la SEGA Lindbergh pero tomándome algunas “licencias” cambiando algunas cosas en el diseño.

De momento esto es un boceto-3D, poco a poco se modificara hasta dar con el resultado final. Mas adelante pondré las modificaciones importantes que vaya haciendo.

Tampoco tengo un nombre definido, pero espero “bautizarlo” pronto, aunque se admiten sugerencias.

  • Monitor /TV LCD 32″, panorámico 16:9,  resolución 1280x720p.
  • Monitor giratorio 180º e inclinable para adaptarse a juegos verticales y la ergonomía del usuario.
  • Joystick Sanwa + 6 botones, para cada jugador.
  • Puertos USB externos para poder conectar un gamepad u otro periférico.
  • Iluminación ambiental dinámica según la acción representada en pantalla y el nivel sonoro.
  • Amplificador estéreo de 60+60W por canal.
  • 6 altavoces, 2 agudos, 2 medios grabes y 2 sub-grabes.

Entre los presentes, de todas la edades, había algunos chicos que nunca habían visto una recreativa en persona, y mucho menos han podido jugar en una, uno de ellos ha dicho “¡Joder macho, así si que se puede jugar a los King Of Figthers!”, tendría como 12 o 13 años, y le he dicho “no hay nada mejor para jugar a dobles en un juego de lucha, ya que on-line no se ve la cara de tu oponente cuando ganas”. Y todos, desde el mas “viejuno” al mas joven han sonreído.

Mas y mejor, pronto en KARCHEDON.

UN INVENTO QUE IMPIDE LAS COPIAS ILEGALES EN EL CINE.

Posted in CINE, TECNOLOGIA, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA on 22 julio 2008 by peluchon

Un invento español que podría acabar de una vez por todas con las grabaciones caseras de vídeo en los cines. Algo que a mi personalmente me parece patético. No me explico como hay gente que se gastas miles de euros en una pantalla de plasma y un sistema de sonido de cine en casa, para luego ver una película grabada en una sala de cine con una calidad de imagen y sonido REPUGNANTES, que incluso imposibilitan el visionado de la película, por ejemplo en escenas nocturnas en donde muchas veces lo único que se ve son manchas negras moverse por la pantalla.
Lo peor de todo es que en muchas bitácoras (blog), se permiten el lujo de escribir críticas de las películas viéndolas en semejante soporte…¿Me pueden explicar esos supuestos críticos como pueden observas la actuación de un actor sin ver bien la expresión de su rostro?, ¿y los efectos especiales y banda sonora?. ¡¡Pero si ni se ve tan siquiera como una cinta VHS y ni se oye como una grabación de los años 20!!. Que vergüenza.

Pues un español a construido un invento (Y VAN UNOS CUANTOS POR PARTE DE LOS ESPAÑOLES) que solucionará el problema.
El inventor José Toledo (foto superior), dueño del cine Lope de Vega en Calahorra descubrió el invento por casualidad. El origen del hallazgo proviene de una grabación casera, en la cual se percató que se visualizaban unas luces parpadeantes, mas tarde cayo en la cuenta que eran los destellos de luz infrarroja que emiten muchos mandos a distancia, uno de los cuales estaba usando mientras grababa. Algo normal teniendo en cuenta que la luz infrarroja es invisible al ojo humano, pero no a las videocámaras, que son capaces de capturarlo.

Pues este visionario se dispuso a investigar con la ayuda de un amigo, José Rada, y después de algunas pruebas vio la luz el invento.
Básicamente es un panel como los que podemos ver por la calle en algunos escaparates y carteles, pero cambiando los Led de color por unos de luz infrarroja. Algo de lo que sorprende el inventor que no inventaran antes, ya que es tan simple como el mecanismo de un botijo.

Colocando este cartel detrás de la pantalla podríamos dejar por ejemplo un texto en donde se pudiera leer el cine en donde fue emitida la película, o mensajes, además de llenar la grabación de golpes de luz para que sea imposible verla con comodidad. ¿Te imaginas que en la escena culminante de la película la imagen se vea en blanco de repente?.

Pues el invento funciona y muy bien, ya que puede adaptar la longitud de onda para así poder ser captado por todo tipo de cámaras de vídeo o móviles.
Después de patentarlo se dispuso a darlo a conocer…Pero como siempre hay inconvenientes, y después de llamar a la puerta de varias productoras como SONY y WARNER, a las patronales de los cines, hacer una demostración al productor Enrique cerezo, incluso hizo llegar una copia del invento a la ministra Carmen Calvo, E INCLUSO, Y ESTO ES INDIGNANTE, A SGAE…Y nada, pasados tres años la cosa sigue parada. De los únicos que tuvieron respuesta fue de una empresa americana, pero no quería comprar la patente , si no la máquina, bueno, algo es algo.

A mi personalmente me resulta vergonzoso e indignante que SGAE no quiera hacer uso de tan útil invento, UNA VEZ MAS SE DESCUBRE QUE NO QUIEREN SOLUCIONAR EL PROBLEMA, YA QUE ENTONCES SE LES ACABARÍA EL CHOLLO DE COBRO AL QUE NOS TIENEN SOMETIDO, Y QUE LA CONSTITUCIÓN CONTEMPLA COMO UN ACTO ILEGAL.

FUENTE DE LA NOTICIA : www.elmundo.es

¡¡¡BIENVENIDO A KARCHEDON!!

Posted in 3D, ANIME, ARTE, CINE, COPY PASTE, CRÓNICAS DE UN GAMER, DEPORTES, DISEÑO, DISEÑO GRAFICO, General, HARDWARE, IDIOTECES, LA NOTICIA "PESÁ", LA NOTICIA "PORCULERA", LEGO, MANGA, MUSICA, PUBLICIDAD, SERIES, SOFTWARE, TECNOLOGIA, TECNOLOGIA / ELECTRÓNICA, TELEVISION, VIDEO JUEGOS, WEB on 17 julio 2008 by peluchon

El primer artículo de mi primera bitácora.

En esta bitácora se trataran temas diversos, siempre relacionados con la cultura moderna que nos rodea. Tecnología , como podría ser el ordenador o dispositivo portátil que esta utilizando para ver esta bitácora. Diseño, como por ejemplo ese mueble que adquirió hace poco en IKEA o en la tienda mas cara que pueda permitirse. Música, en mi caso me decanto por el ROCK y sus variantes, aunque nunca desprecio una pieza clásica, o JAZZ, etc…Siempre que tenga calidad será bien recibido. Tambien encontrareis articulos relacionados con  diseño gráfico, animación, anime, manga, etc….Podremos discutir sobre todo lo que se hable y podreis proponer nuevos artículos. En general, y como he dicho al principio todo lo relacionado con la cultura moderna que nos rodea.

¡¡BIENVENIDOS A KARCHEDON!!