EL «CONCEPTO» DEL PRECIO «REDUCIDO» DE LOS VIDEOJUEGOS.

En Wildgames leía una entrada sobre el juego «Sengoku Basara – Samurai Heroes», en la cual el redactor de la misma, comentaba que era lanzado al «precio reducido de 49’95 euros», lo que es decir 50€.

Claro, uno ve «eso» y le hace gracia, por que 50€ son 8.319 pesetas de las de antes, y eso no es poco dinero. Muchos pensaran, ya que mucha gente hace la conversión 50€ = 5000pts, que es un precio razonable. Bueno, quizás si vives en cualquier país europeo en donde el sueldo medio es de 3000€ (que existen países así, no miento), y encima los precios de muchos de sus productos son iguales o inferiores a los nuestros, por lo que el valor económico de 50€ para ellos son una «mierdecica», se podría decir que ven un billete de 50€ como nosotros vemos un de 20€. Si encima tenemos en cuenta la crisis que estamos pasando, en mi caso por ejemplo un billete de 50€ me parece uno de 100€.

Depués de leer el artículo respondo en la zona de comentarios de la entrada con estas palabras :

«Teniendo en cuenta que sale a un precio reducido de 49’95 euros…»

Si 50€ es precio reducido para ti, será que te limpias el culo con billetes de 10€ ¿no?. Pensaba que costaría 30€, eso se puede llamar precio reducido.

Hablando de la saga, he probado casi todos, y la verdad, no hace falta profundizar mucho para darse cuenta que son juegos que incluso se los podría englobar en el género «ARCADE», dada su simple mecánica. No son malos juegos, simplemente tienen su público. De hecho en Japón se venden como rosquillas.

Yo personalmente prefiero el Sengoku Basara X de PlayStation 2, que poco tiene que ver con estos salo los personajes, ya que es un título de lucha VS. Si podéis probadlo, porque es un juegazo de lucha, por gráficos y jugabilidad, simplemente espectacular.

Después leo otra entrada, que se titula «La nueva política de ventas y los juegos a 40 dólares», y dentro de la entrada, una encuesta (que tan de moda están), que pregunta «¿Qué os parece la idea de un nuevo mercado de videojuegos a un precio reducido?»

La entrada explica que algunas compañías están pensando en lanzar juegos a 40€, e incluso podemos leer que piensan en sacar juegos a precios no superiores a esa cifra, para después si queremos extender la duración del mismo, pagar por el DLC.

El creador dice que estaría encantado con la idea, incluso comenta, palabras textulaes :

«Pues bien yo estaría encantado. Digo, ENCANTADO, de encontrarme un nuevo mercado emergente de videojuegos a un precio reducido (para los que no entiendan este concepto, hablo de un precio por debajo de lo habitual; eso es reducido) y que ofrecieran una experiencia corta pero intensa (pongamos unas seis horas).»

Si pincháis en el enlace del parrafo (que lo he puesto tal y como lo ha hecho el autor), os enlaza al comentario que hice en la otra entrada de Wildgames sobre el juego de Sengoku Basara – Samurai Heroes.

Me siento aludido, ¿no tienen teléfono para ello como en sálvame? jeje.

Bueno, ¿qué no entiendo el concepto?, no se que decirte, si la gente está acostumbrada a pagar 70€, incluso mas, por un juego actual, no quiere decir que un juego a 50€ sea un precio reducido. Quiere decir que el precio del juego es consecuente con lo que ofrece, como es el caso de «Sengoku Basara – Samurai Heroes», sin mas, igual que los últimos lanzamientos de PSP a 30€, como es el caso del último God of War. Supongo que es consecuencia de los rumores de una PSP 2, por lo que temen que la gente aguante y no compre las novedades, eso creo.

Un precio reducido, en el contexto del asunto, su significado sería asequible, y es a día de hoy en España son como mucho 30€, quizás 40€,

Que un juego actual cueste 70€, es decir 11.647 pesetas, o 50€, es decir 8.319 pesetas, no es un precio razonable en ninguno de los casos, ya que estamos hablando de los mismos precios en pesetas que nos costaban los cartuchos de videojuegos a principios de los ’90.

Ahora diréis que «es que hoy en día el coste en desarrollo es mayor que en los ’90», a lo que yo digo ¡MENTIRA!. Hoy en día disponemos de herramientas para desarrollar gráficos, música, programación, etc… Que ya las hubieran querido en los ’90, que hacen que el trabajo se desarrolle 20 veces mas rápido. Tan solo tenéis que mirar por la red y encontrar juegos impresionantes desarrollados por aficionados, con un simple ordenador doméstico, en muchos casos una sola persona y en pocos meses. Por no mencionar los míseros sueldos que se les pagan a los trabajadores, los «curritos» que son los que hacen realmente el juego, sin contar a las «súper estrellas» que dirigen o los ejecutivos. Ellos son «dioses» intocables, que aunque el barco se hunda recibirán sus primas anuales o semestrales sin problemas.

¿Queréis saber en que se va todo el pastizal de desarrollo de un videojuego? Muy sencillo, en estudios de mercado y marketing, FIN.

Todo lo que se lanza hoy en día de lo que se puede llamar «super-producción», es un paso sobre seguro, o mas bien sobre estudio y lavado de cerebros. Nada mas, sólo tenéis que ver los ordenadores que están dentro de los grandes estudios, los mas caros no superan los 3000€, y no es que tengan muchas unidades de esas, en cambio, si os fijáis, cada día proliferan los estudios con múltiples salas dedicadas, diseñados por famosos arquitectos, cuando hasta hace pocos años un estudio suponía una simple oficina como puede ser la sección de administración de una empresa media. Todo eso que vemos en las web de los estudios es pura fachada para inversores, ¿creéis que los curritos van a trabajar menos y cobrar mas por estar en una súper empresa de aspecto futurista? Pues NO, evidentemente.

Volviendo al tema del segundo artículo «La nueva política de ventas y los juegos a 40 dólares»… Esto es ya el colmo, si ya tenemos juegos a precios abusivos en España, que encima tenemos que soportar que la gran mayoría de los videojuegos que se suponen «grandes súper producciones» salgan con fallos, alguno garrafales, para colmo pagamos por contenido descargable (DLC) que en muchos casos cuesta un dineral por lo poco que ofrece, cuando antes ya venían incluidos con el juego, y no se llamaba DLC, simplemente eran fases extra, items escondidos o los ya olvidados TRUCOS como códigos o combinaciones de botones para conseguir una nueva arma o un nuevo personaje.

Y eso no es todo, si lo miramos driamente, PARA COLMO AHORA INTENTAN COLARNOS DEMOS AL PRECIO DE JUEGOS ENTEROS, para luego ir poco a poco sangrándonos con DLC que supondría rellenar los «huecos» que le faltan a los juegos para que sean como los de antes, es decir, juegos enteros al 100%. No quiero ni pensar cuanto supondrá el coste final de un videojuego con este sistema, pero puedes apostar que superará los 100€ con toda seguridad.

Para terminar pondré algo que leí el otro día sobre la homeopatia, esa supuesta «medicina» que se basa en curar con agua, y que se ha demostrado mil veces que no cura ni hace nada, y que viene al dedillo para el tema que nos ocupa :

Si la homeopatia no funciona, ¿por qué se vende en las farmacias?

Como dijo el responsable de Boots en la comisión del parlamento británico, “lo vendemos porque la gente lo compra”

Puedes preguntarte ahora : ¿Por qué se venden juegos mal hechos, con fallos y cortos a 70€?… La respuesta está justo encima de este párrafo resaltada.

PD:  A algunas personas puede darle la impresión de que estoy enfadado con Wildgames. Nada mas lejos de la realidad, si he utilizado referencias de sus artículos es por que ayudan a dar a conocer mi opinión personal del asunto en cuestión. Todo el mundo tiene su propia opinión sobre todo y ninguno tiene porque tener razón, eso está mas que claro.

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9 respuestas to “EL «CONCEPTO» DEL PRECIO «REDUCIDO» DE LOS VIDEOJUEGOS.”

  1. Lo de los precios reducidos de los juegos ya se vio en los últimos años de la playstation donde los juegos salían a mitad de precio, aunque no recuerdo muy bien, desde el día de lanzamiento y no és que fueran títulos de segunda. Pero con la play 2 y con la excusa de que los juegos salían en dvd y costaban más de hacer se volvieron a poner a 60 euros aunque fueran mierdas y no han parado de subir (y no van aparar hasta que la burbuja estalle).

    Sobre lo que comentas al principio de la entrada, si que es verdad que hay unos cuantos que escriben en paginas famosas que parecen haber perdido el valor del dinero. Pero yo creo que és mas una sensación que quieren transmitir directa o indirectamente ya que no me creo que haya tanto rico suelto que se deje 70 euros en cada juego que analiza en su web. Con lo que se debe de tirar mucho de copia de prensa/sparrow o tienen montado unos chanchullos que ya nos gustaría algunos.

    • El precio demasiado «inflado» de los juegos de PlayStation 2, tenía una simple razón, y es que PlayStaion 1 llegó a ser muy famosa, pero lo de su sucesora ha sido algo abrumador, por lo tanto, había mucho mas incautos que tenáin la consola, por lo tanto mas posibilidades de vender los juegos a precios de estafa. De todas formas, que un juego baje de precio, es tan sencillo como no comprarlo el día de su lanzamiento y esperar un mes.

      Por lo que comentas sobre la gente que parece haber perdido el valor del dinero, bueno, si no tienes que pagas una hipoteca, un coche (aunque sea barato), y varios gastos que conllevan la emancipación, y sobre todo que vivas con tus padres, 70€ en un juego pueden parecerte poco. Aunque en mi caso, cuando vivía con mis padres pensaba lo mismo, que 70€ por un juego es UNA ESTAFA.

    • MiLiO, a poco que hables bien de sus juegos y publiques sus noticias (aparte de tener visitas obviamente) es relativamente fácil que te envien juegos para analizar.

      • Pues creo que a mi no me van a mandar muchos juas juas juas.

        Es que en este mundillo tener una opinión propia y ser sincero está muy mal visto.

  2. Tranquilo, si se lee la entrada queda claro que no estás cabreado por lo de Wildgames (por cierto, excelente blog de Wildkyo y su equipo), más bien que te han inspirado para esta gran entrada en la que por desgracia no te falta razón.

    Para mi precio reducido serían los 30€, algo que no es imposible como nos muestra FX Interactive (con juegos traducidos y doblados) y que me gustaría que alguna tuviera los huevos de probarlo en un juego de los grandes, peor claro, más fácil es seguir con la misma política si la gente sigue comprando.

    Evidentemente, mejor 50 que 70, eso no lo vamos a discutir 😛

  3. No existen las pesetas «modernas».

    • Hombre, si tenemos en cuenta que los juegos son mas caros, aún siendo mas populares que en los ’90, lo que es extraño, por que el 90% de los productos de consumo cuestan menos hoy en día que en los ’90. Se hace necesario comparar su precio convertido en pesetas con los precios de los videojuegos de los ’90.

      Lo que a mi me resulta curioso, es que para algunos productos 50€ = 5000 pesetas, y en otros 50€ = 8.319 pesetas. Quiero decir que se siguen aprovechando del lío que tiene mucha gente aún con el valor real del euro.

      Lo que si está claro es que los sueldos no suben ni a tiros.

  4. Totalmente de acuerdo. A mí me parece un auténtico timo pagar 70 euracos por un juego que luego encima no te dura ni 6 horas. ¿Estamos locos o qué? Y como bien dices, si se siguen lanzando es porque la gente los compra. Punto.

    30 o 40 euros sí se podría considerar un precio reducido y aún así, me sigue pareciendo CARO… 🙄

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